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<title>鬱ろぐ</title>
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<description>うつろう鬱の日々を徒然綴る</description>
<language>ja</language>
<copyright>Copyright 2007</copyright>
<lastBuildDate>Sat, 01 Sep 2007 20:50:08 +0900</lastBuildDate>
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<title>罪と罰</title>
<description><![CDATA[<p>BlogをMovable Type4.0にアップグレードしましたが動作がもっさりしただけのことでした。しかも告知なしに夜中にやらかしたので妻のblog巻き添えにしてしまいあまつさえデザインが変な風に変化してしまったので妻怒髪天。妻がさっきまで直すべく頑張っていたのですがとうとうブチ切れてもうblogなんか書かない！消して！とか言ってふて寝してしまいました（現在進行形）。ヲレが悪かったよ・・・機嫌直してくれよ・・・</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/09/post_732.html</link>
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<category></category>
<pubDate>Sat, 01 Sep 2007 20:50:08 +0900</pubDate>
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<title>レベルアップ</title>
<description><![CDATA[<p>おめでとう！　ヲデ　は　ヲレ　に　しんかした！（ポケモン<br />
Movable Typeを4.0にアップデート。小一時間でできましたが相変わらず変なとこで引っかかるなあ。Windowsベースなのでcgiパスの変更は思い出せたんだがアップデートのcgiがMySQLにログインできないところで躓いた。そこですかさずグーグルさん。グーグルさんは偉大だね。ソッコー答えが出てきましたよ。そんなんで今日から4.0。タグも使うぞ。</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/09/post_731.html</link>
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<category>日々記</category>
<pubDate>Sat, 01 Sep 2007 04:15:57 +0900</pubDate>
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<title>メガファック</title>
<description><![CDATA[<p>今日ハロワ行って４球投げてきた。フォアボールになるかヒットが出るかは運次第。ていうかヲデのスキル次第。それはそれとしてハロワの帰りにそのまま車でダンディんとこ行ったんですわ。診察終わって帰ろうとするとヲデカーに横詰めて止めてる車がいやがる上アタマ突っ込んで駐車してて後ろは狭い路地なんでがばっと切り返ししようにもできずしょうがないからそろそろとバックしながら少しずつハンドル切り返してたら側溝の蓋から前輪がずるっと落ちた。瞬間ブレーキ踏んだんだけど一瞬遅く後ろからボコって！ボコって！鈍い音が聞こえたよ！後ろにガードレールあるよ！やっちまったよ！放心。近所のスーパーの駐車場まで行って確かめたら後ろのバンパーのみならずハッチバックのドアまで少し傷ついた！いつの間にか当て逃げされてついた左後ろフェンダーに続くボディ第二弾。すげえショックで買い物中妻から色々問いかけられても返事は虚ろでした。家帰って知り合いからチャット仕掛けられて車凹んでヲデも凹んだつったら新車なんか乗ってるからだ的言われようでガッカリ通り越してムカついてファック。あとhpのML115っていう鯖があるんですが以前そいつの口車で30k円で買ったら今日特売祭りがあって15.8k円で買ったぜとか言われてメガファック。もうどうにも行き場のない怒りが体内を駆けめぐって死にそうです。そのあとなんか言ってやろうと思ったらそいつメッセンジャーから落ちてるし。テラファック。言い逃げかよ！ヲデは普段特定個人をくさすようなことは言わないのでその怒りの度合いが想像できる人は想像できると思います。仕上げに妻がPCのflashプレイヤーが動かないーとか泣きついてきた。知らねえよヲデが入れたんじゃねえおいた用ツールがらみの事で泣きつかれても。まあ最終的には何とかしたけどな。そんなんで今日は怒りの余り寝れそうもないので眠剤ドカドカぶち込んで寝ます。セルシンも１シート飲むくらいの勢いで。やりきれない。</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/post_730.html</link>
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<category>日々記</category>
<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 23:59:59 +0900</pubDate>
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<title>早漏君</title>
<description><![CDATA[<p>先日打ち止め言ったのに我慢できなくてまた買ってしまいました。早いにもほどがある。三こすり半。<br />
・PG: Iron Curtain /APL<br />
・C3i#19 /GMT<br />
・Gergovia /GMT<br />
C3iがiOGMに入荷した時点でソッコー発注してその日に出荷されたのに届いたのが３日後の今日というのはメール便の使い勝手の悪さを語って余りありますが今号のC3iは内容豊富なので許す。ヲデ的に赤丸ははPax Romanaの追加シナリオとEmpire of the SunのオプションルールとCombat Commanderの解説＆追加シナリオ。今夜ゆっくり読むことにする。それにしても夏のゲーム段ボール箱入れ替えは辛い。腰に辛いし涼しいのに汗まみれだしそもそも汗がゲームに付いたらそこから黴びるジャマイカ。実家のグルニエに直積みの時は楽で良かったんだけどなあ。クソ虫め！</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/post_729.html</link>
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<category>SLG</category>
<pubDate>Thu, 30 Aug 2007 21:53:17 +0900</pubDate>
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<title>えらったのえらった</title>
<description><![CDATA[<p>CMJ#76のヴェルキエ・ルーキなんだけど発売日にエラッタが発表されてプゲったので他にもないかMiH版と比べてみたらドイツ軍の戦術チット#9はソ連軍戦術チット３・４・14～18を無効にするとチャートに書いてある。CMJのエラッタでは３・４・14～16になってる。これどっちが正しいんだろうねえ。web-grognardsでも戦術チットには触れてない。さあどうしたもんだろうかねえ。砲声測距部隊は大砲の音ならOKでカチューシャの音ならNGなんですかね。ヲデはめんどくさいからCMJに問い合わせるのは勘弁だけど暇な人は問い合わせてみると面白いかもだ。(・∀・)ﾆﾔﾆﾔ<br />
つうかなんで追加要素のないライセンス版でこんなエラッタがバンバン出るのかその仕組みが知りたい。あと訂正カウンターを後の号で用意しますって言って言ったきりってのも結構あって待ってるんですがそこんとこどうなんでしょうか。今回もその伝だったらワロス。いやコ□ス。</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/post_728.html</link>
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<category>SLG</category>
<pubDate>Wed, 29 Aug 2007 23:59:59 +0900</pubDate>
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<title>逆転</title>
<description><![CDATA[<p>ヲデが通常運行に戻ると妻が昼夜逆転してしまって生活リズムが合いませんよ。徹夜して15時に寝るーとか言われてもそれはズレ過ぎだろう。夫婦してキチガイなので世間の冷たい風に晒されて凍えそうです夏なのに。ていうか自力で何とかすれ。</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/post_727.html</link>
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<category>日々記</category>
<pubDate>Tue, 28 Aug 2007 23:59:59 +0900</pubDate>
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<title>暴眠</title>
<description><![CDATA[<p>土日の疲れで爆睡。なんかハロワとか散髪とか買い物とかダンディんとことか用事は色々あるのに遊ぶ以外はちっとも進まないあたり業が深い。</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/post_726.html</link>
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<category>日々記</category>
<pubDate>Mon, 27 Aug 2007 23:59:59 +0900</pubDate>
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<title>YSGA訪問</title>
<description><![CDATA[<p>絶望した！寝坊した自分に絶望した！（挨拶<br />
ハイ想像通り寝坊しましたね。６時過ぎに７時に起きるつもりで布団で休んだら思わず寝てしまい気が付いたら10時過ぎでした。目覚まし聞こえてないという。まあそんなんで押っ取り刀でYSGAに押しかけ本日致したゲェム。<br />
・Ambush!&Move Out /HJ(VG)<br />
・Combat Commander /GMT<br />
発売から20年経って今更ですがAmbush!２人プレイというのは破天荒かつ日本初だろう。展開としては出てくるドイツ兵片っ端から薙ぎ倒したものの満を持して登場した４号戦車がバズーカ構えて隠れてた兵隊がいる家を吹っ飛ばしあとは戦車へなにもやりようがなくてタップ。戦車異常に強いつか手榴弾持ってる程度じゃ勝ち目ねえ。まあ当たり前だけど。Combat Commanderは初プレイですが他にも１卓立っていて隠れて人気アイテムですな。シナリオ１でドイツ軍やって為す術なく負けたあと<a href="http://yaminabe.air-nifty.com/blog/2007/08/commando_school.html" target="_blank">N村さん</a>の模範プレイ見せて貰って得る所大。次はかなり善戦できる予感。しかし疲れた。</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/ysga_1.html</link>
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<category>SLG</category>
<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 23:59:59 +0900</pubDate>
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<title>うひー</title>
<description><![CDATA[<p>超寝れねー。過眠のあとは不眠ですよ。こういうサイクルが続くから精神的にキワキワってくる。つか今日YSGA車で行くのに超困るー。今から眠剤ぶち込むと起きれないのと効かないのがフィフティフィフティ。どっちに転んでもリスクでかすぎる。助けてママン！</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/post_725.html</link>
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<category>日々記</category>
<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 04:09:13 +0900</pubDate>
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<title>IMMELMANN定例会</title>
<description><![CDATA[<p>今宵もアンニュ～イ（銀様（挨拶<br />
今更銀様に萌えているヲデは時代に周回遅れしている。そんなんで本日致したゲェム。<br />
・Run Silent, Run Deep /3W<br />
・Bulge(Basic 3) /HJ(SPI)<br />
・Strrugle for Empires /Warfrog<br />
前々から<a href="http://chiharakai2005.at.webry.info/" target="_blank">ちはら会</a>で非常に面白さげにプレイされていたのでいつかこっちでもやってやろうと思っていたRS/RDですが遂にプレイ。３シナリオやって１勝２敗ですが結構シビレるねこのゲーム。狩る側も狩られる側も両方やったんだけど狩る側はなかなか発見できず発見しても爆雷の深度が合わないとダメージを与えられない。50フィート刻みに爆雷ぶち込めるんですがUボートが相手だと600フィートまで潜られるのでなかなか当たらないんですよ。ピンポイントで前方投射兵器（ヘッジホッグ・スキッド）を当てればサイコーなんですがそうそう思うように当たらず。狩られる側はまず魚雷があんまり当たらない。魚雷の航跡から居場所を割られるようなルールがないのが救いですがソナーで結構簡単に発見されるので発見されると爆雷地獄。これをどうくぐるか心理戦になるわけですよ。もうちょっとリアリティあるルールだとさらに燃えるんだろうけどそうするとプレイのテンポががっくり下がって超重いゲームになりそうなのでこんなもんでちょうどいいのかもしれず。とりあえず無駄に浮上して負けたのは我ながらアホだと思った。Bulgeは初めてでドイツ軍やったんですが連合軍のユニットを除去しないとVPもらえなくて規定VPに届かず早々にサドンデス負けとかありえない。こんなキッツイゲームだとは思わなかった。もうやらねえ（ヲ　Struggle of Empiresは非常にマルチらしい外交戦に発展したんですが結局ブービーだった。なんかマルチ弱いな。ていうか無駄に血気逸って自爆するケースが多すぎる。先日の7 Agesとか。最近とみに辛抱きかなくなってきたような気がするんだけどキチガイが進行してるのかとかイヤな思いが脳裏を駆け抜けて血の引く思いです。これからは慎重なプレイを心がけるぞ。おー。</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/immelmann_33.html</link>
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<category>SLG</category>
<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 23:59:59 +0900</pubDate>
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<title>渇眠</title>
<description><![CDATA[<p>寝ても寝ても寝足りない上にテンション上がんねー。明日ｲｿﾒﾙﾏｿの例会だというのにこのテンションの上がらなさ加減はどういうことか。非常に困る。とりあえず寝坊しないように早寝しようと思いつつも結局ちゃんと寝床に入るのが27時になってしまいました。おやすみなさい。</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/post_724.html</link>
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<category>日々記</category>
<pubDate>Fri, 24 Aug 2007 23:59:59 +0900</pubDate>
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<title>忘れてた</title>
<description><![CDATA[<p>ﾔﾌｫｰｸの査収物にBasic 3/HJが抜けてましたよ。これも高かったんだよ意味もなく。こっちもムキになって落としちゃった部分がなきにしもあらずですが３点セットのうちのLeningradとBulgeが無性にやりたかったので後悔はしていない。いや少ししている。</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/post_723.html</link>
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<category>SLG</category>
<pubDate>Thu, 23 Aug 2007 23:59:59 +0900</pubDate>
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<title>あーそうそう</title>
<description><![CDATA[<p>MMPからDASLのマップa,b,c,dを買ったら普通のサイズじゃないでっかいマップが来て驚いた。Hedgerow Hellはまだ買えるのでそのうち買うぞ。</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/post_722.html</link>
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<category>SLG</category>
<pubDate>Wed, 22 Aug 2007 19:25:52 +0900</pubDate>
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<title>a-gameとか</title>
<description><![CDATA[<p>・Wings of War -Dawn of War- /Nexus Games・・・初期入荷で発注したぜ<br />
・悪魔城への馬車 /Adlung・・・ﾔﾌｫｰｸ。操り人形の次世代と見受けたので<br />
この辺でいい加減原資がなくなった。あとは売り物処分して購入資金作るしか。</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/agame.html</link>
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<category>ドイツゲーム</category>
<pubDate>Wed, 22 Aug 2007 17:26:02 +0900</pubDate>
</item>

<item>
<title>ﾔﾌｫｰｸ査収物</title>
<description><![CDATA[<p>・戦国大名 /SS(EP)・・・勢いで。今では反省している<br />
・九州三国志 /ツクダ・・・３人プレイが熱いと聞いたので<br />
これにコミケで査収した鎮西軍記と長元記組み合わせれば最強。西国の雄持ってるので。</p>]]></description>
<link>http://kotatu.dyndns.org/depression/archives/2007/08/post_721.html</link>
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<category>SLG</category>
<pubDate>Wed, 22 Aug 2007 17:20:19 +0900</pubDate>
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